'7차 성배전쟁'에 해당되는 글 14건

  1. 2015.04.22 버서커
  2. 2015.04.22 알베르타 (Alberta)
  3. 2015.04.22 스루가 미야비
  4. 2015.04.22 세드릭(Cedric)
  5. 2015.04.22 라이더
  6. 2015.04.22 아처
  7. 2015.04.19 세이버
  8. 2015.04.19 캐스터
  9. 2015.04.18 랜서
  10. 2015.04.18 어새신

버서커

2015. 4. 22. 16:41 from 서번트




알렉산드로스(트로이의 왕자 파리스)


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=947947

동맹(B&C): http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=Trantran1123581321


외형: 백금발에 곱슬, 입가에 점이있다

성격:순 제멋대로에 직설적인 어투,자기가(혹은 자신이 인정한사람) 원하는것은 가지고 봐야함.

성향: 중립-악

특이사항: 미인에게 관대함, 자기가 잘생겼다고 생각한다


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지망 클래스: 버서커

패러미터: 근력5 /내구16(+1) /민첩6 /마력12(+2) /행운6 (EX)

 근력(E+)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(A)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 A+

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(D-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(B-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 B+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(B)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격회피 4/7 확률


폭주 패러미터: 근력 25 / 내구16(+1) / 민첩6 / 마력 16(+2) / 행운 6 (EX)

 근력(EX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(A)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 A+

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(D-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(A)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 EX

 

 

 

 

 

 

 행운(D)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




1. 광화 E통상 시에는 광화의 혜택을 거의 받지 않는다.(추가스탯 +6) 그 대신 정상적인 사고력을 유지한다. 데미지를 입을 때마다 행운 판정을 실시해 성공 시 마력과 행운을 제외한 스테이터스가 상승하고 폭주한다. 이 때 온몸이 새빨개진다.

(행운이 D랭크 이므로 D를 굴려서 성공 시 광화가 A랭크로 상승한다. 즉 24p를 추가스텟으로 얻게된다)
2. 기척감지 C - 근거리 기척을 감지하는 능력. 근거리에서 동일 랭크의 기척차단을 무효화하는 것도 가능하다. 

                   (인접한 맵의 위치스캔 가능)
3. 사랑의 점 C - 마력을 띤 점을 통해 상대를 매료하는 능력. 그 마성은 남녀를 가리지 않는다.(대마력 회피X) 근력과 내구+3
4. 자기보존 A - 마스터가 무사한 한 대부분의 위기를 피하는 능력. 행운+3(고정)

4. 과업 EX - 꼭 해야만 하는 일을 실현한다. 자해금지, 버서커의 최종행운을 마스터에게 모두 이행[EX]
5. 재정비 B -  전투에서 이탈하는 능력, 불리해진 전투를 전투개시 상태로 되돌리고, 기술 조건을 초기치로 돌리는 부가 효과가 있다 - 1일 1회, 전투 중 인접한 다른 맵으로 워프 가능(이 기능을 사용했을 시 보구1의 효과가 사라진다)

< 보구 >
1. 불화의 과실 - 에리도스 프로톤 (Έριδος φρούτων) [위력16 / 범위1 - 사용마력 16 ]
전승에 따라 세계의 패권(근력과 민첩 보정), 지혜와무용(내구 마력 보정), 지상최고의미인(행운 보정) 중 하나를 얻을 수 있는 결정권. 기술을 쓴 사람 그 자체만 강화할 수 있는 능력. 

(하루에 세번 사용 가능하지만 같은 기능 중첩은 불가능, 두가지를 올릴 경우 각각 8씩 보정, 행운은 16보정)


2. 사랑의 쟁취자 - 아가페☆헌터 [위력6 / 범위3 - 사용마력 6]
소유자의 마력을 화학적인 독의 화살로 변환하여 광범위로 쏘아내리는 활,백병전엔 별로 쓸모없어보이나 화살이 필요없고 어느방향이든 활만 있으면 된다는점에서 활용도는 무궁무진하다(아마) - 주사위 합+근력+6 의 공격을 최대 3명에게


약점: 히드라의 독 - 히드라의 독으로 공격당할 시 매일 마력이 차감된다. 중독효과로 3의 배수로 마력차감 증가(첫날 -1, 둘째날 -3, 셋째날 -6 ...)

성유물: 오래된 활 시위 - 마스터 소유 시 행운이나 링크에 1p 선택추가 가능 / 서번트 보유 시 근력+3

 


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알베르타 (Alberta)

2015. 4. 22. 03:09 from 마스터

<마스터> B랭크 - 서번트의 스탯변동 없음

 알베르타 (Alberta) - 령주 -획

1. 랜서를 I구역으로 순간이동(강제회피)

2. 랜서의 폭주 제어

3. 알베르타의 마력강화(15p=150)


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=DCDC218


외형: 흑발에 흑안. 머리는 항상 포니테일로 묶고 다니며, 옷은 짧은 청바지나 티셔츠 같이 편한 복장을 선호한다. 
볼륨감 있고 근육이 탄탄하게 잘 잡힌 몸매. 키는 180cm 정도다. 항상 길게 올라오는 부츠를 신는 걸 선호한다.

성격: 기본적으로 시원시원한 아저씨같은 성격이지만, 깊게 생각하는 것을 싫어해 평소에는 무표정하게 말없이 있을 때가 많다.

성향: 중립 - 중용

특이사항:
뚜렷한 직장없이 각종 알바를 하고 있다. 가장 좋아하는 건 아무생각없이 할 수 있는 막노동. 왠만한 힘쓰는 일은 별 생각없이 한다.
일하고 집으로 돌아가 저녁에 맥주 한캔 하며 담배 한대 피우는 걸 삶의 낙으로 여긴다. 변이체질자이나, 본인은 모르고 있다.


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HP(행운수치): 30/30(3) - 행운 C (회피 3/7확률) 회피D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


MP(공급영역): 0/30+10(3+1) - 6칸까지 공급

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                   

※로 아이아스(무영창)발동 - 마력 6 매일 기본차감


전투방식
1. 이종격투기 물리공격+5(기본보정) 무영창방어+6
- 어릴 때부터 몸에 익혀오고 있었으며, 집이 빚더미에 올라앉기 전까진 선수를 꿈꾸며 학습하고 있던 것

2. 안전제일! 공사장 삽 물리공격+5(주사위+5+5)
- 공사장 알바를 마치고 나왔을 때 혹은 공사장 근처를 지날 때 휴대가능한 물품

3. 다용도 칼 물리공격+5(주사위+5+5)
항상 휴대해 다니는 다용도 칼. 칼의 크기는 일반 다용도 칼에 비해 5-10cm 정도로 조금 큰 편

4. 신체강화 마술공격or방어(주사위 합+마력소비)
몸이 강화되어 타격을 입어도 충격이 줄어들며 신체공격력이 상승한다. 
유일하게 사용할 수 있는 마술이나, 본인이 아주 어릴 적 떠돌던 마술사에게 배운 것이라 그 때 이후로 사용이란 걸 해본적이 없다.
그리고 그 당시에도 마술이라고 인지하기보다는 와. 이거 하니까 덜 다치네? 정도로 인지했고..현재는 이 기술이 있다는 것조차 까먹었다.


※물리공격은 서번트에게 통하지 않는다

계약 서번트: 랜서


 



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Posted by 황금코사과 :

스루가 미야비

2015. 4. 22. 02:27 from 마스터

<마스터> D랭크 - 서번트 스탯에서 12p 차감


스루가 미야비 - 령주 1획

1. 아처의 광화(패널티) 상쇄

2. 마스터의 마력강화(15p=150)

3. 마스터의 마력강화(15p=150)


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=118

동맹게시판: http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=aassaa


외형: 180cm 정도의 훤칠한 키에 다부진 체격. 동네 산책이라도 나온 것 같은 캐주얼한 옷차림에 어쩐지 가볍고 불량스러운 분위기. 금발 염색이 거의 빠져가는 덥수룩한 머리스타일.

성격: '될 대로 대라'가 기본. 매사를 즉흥적 감상으로만 결정한다.

성향: 중립 중용

특이사항: 별 볼일 없는 마술사 가문의 후계자로 키워졌으나 성당교회 제8비적회로 투신, 그 후 다시 탈적해 지금은 무소속이다. 물론 성당교회, 마술협회 모두에게 백안시 당하고 있다.

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HP(행운수치): 10/40(4) - 행운 B랭크(공격회피 4/7)  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


MP(공급영역): 0/20(2) - 본인이 있는 칸에서만 마력공급 가능(1칸)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



<전투방식>
기본 성인 남성 체력으로 물리공격에 +1(=주사위 합+1)


1) 마술
자신의 마술특성인 '반탄'을 이용한 방어술. 마술각인의 보조로 순간적으로 방어막을 구축한다. 가문의 역사가 짧고 마력량이 나빠 효율이 좋은 편은 아님. - 마술방어로 적용, 주사위 합+마력소비량(MAX 20)

2) 세례영창
성당교회에 있을무렵 익힌 교회식 마술. 본래 신앙심이 약한데다 교회를 떠난 지금에 이르러서는 거의 쓸모가 없다.

- 마술공격으로 적용(인간에게는 효과X), 주사위 합+마력소비량(MAX 20)

3) 보조무기
항상 가지고 다니는 커터 나이프. - 물리공격으로 +5 적용(서번트에게 효과X), 주사위+1+5

※물리공격은 서번트에게 통하지 않는다

계약 서번트: 아처 



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Posted by 황금코사과 :

세드릭(Cedric)

2015. 4. 22. 00:52 from 마스터

<마스터> B랭크 - 서번트 수치에 변화 없음

세드릭(Cedric) - 령주 -획

1. 랜서의 보구 방어

2. 랜서의 보구 방어

3. 세드릭의 마력강화(15p=150)


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=lunaazzurri


외형: 179cm. 검은머리에 파란눈, 머리가 많이 뻗쳐서 올백으로 많이 하고다닌다.썬글라스는 필수,골초 


성격: 긍정적인 마인드, 남을 놀리는 것을 즐거워한다.


성향: 혼돈 - 중용


특이사항: 평소에는 긍정인데 가끔씩 우울해지거나 하는 시기가있는데 그때가되면 분위기가 확달라진다. 


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HP(행운수치): 18/20(2) - 행운 D랭크 (회피 2/7확률)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

          


MP(공급영역): 40/40(4) - 6칸 이내 공급가능

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


전투방식: 평소에 기본적인 호신술은 다 할수있으며 낚시줄을 필수로 가지고다닌다.

지(地)의 결합능력을 사용할수있으나 성공확률이 낮아서 급박할때 아니고는 거의사용하지 않는다.


맨손전투 - 물리공격+5 (기본보정)

낚시줄 - 물리공격+2 (주사위+5+2)


※물리공격은 서번트에게 통하지 않는다.


계약 서번트: 라이더


 





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라이더

2015. 4. 22. 00:11 from 서번트



히폴리테


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=lunaazzurri


외형: 은발머리 포니테일에 짙은파란색 눈. 편하고 짧은 캐주얼류를 선호한다.

성격:호탕하고 털털하다.

성향: 혼돈-선

특이사항:남자화장실에 들어간다. 


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클래스: 라이더

패러미터: 근력10/내구4/민첩10/마력11/행운3


 근력(C)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(C)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(C+)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격 회피확률 1/7

고유스킬

대마력C신화시대의 사람으로 인간영웅이지만 대마력은 어느정도 있다. 내구+2p
단독행동C마스터의 마력공급이 끊어져도 반나절은 버틸 수 있음(단, 시간에 비례해 전투효율이 떨어진다) 마력 +2
기승A : 생전 말을 타고 부족을 이끌던 경험과 뛰어난 적응력으로 웬만한 탈것에는 금방 적응하고 다룰 수 있다 거리+2
카리스마B생전 부족을 이끌었다. 언변도 좋은 편. 아군의 스탯을 최대 2 올려준다.


<보구>

1. 군신의 황금 허리띠(Χρυσή Ζώνη): B [위력 10 / 범위 2 - 소비마력 10 ]

황금으로 만들어진 활. 따로 화살을 매길 필요 없이 마력으로 만들어진 빛의 화살을 쏘며 범위는 좁지만 빠른 연사가 가능하다. - 눈앞의 대상 최대 2명에게 주사위+근력+10 공격

2. Ασημένια μεταφορά(은의 마차): A [위력 8 / 범위 3 - 소비마력 8]

달의 여신이 달을 끌고 하늘을 누볐다는 마차의 모조품.
실제 신대에 쓰인건 아니고 하사받은 것이라 높이는 날 수 없음. 최대 10층 건물 높이이다. 
마차 자체의 힘은 거의 없지만 속도는 꽤 빠르다.
자수정으로 만들어진 브로치가 실체화의 중심.
히폴리테에게서 떨어져도 브로치가 있는 이상 최대 6시간 정도는 유지된다 

- 1일 8마력을 사용하면 보구를 타고 맵의 전 범위를 횟수제한 없이 돌아다닐 수 있다.(최대 3명 탑승가능)


약점: 근접전투에 취약하다. 단검은 꽤 다룰 수 있음.

성유물: x



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아처

2015. 4. 22. 00:00 from 서번트




발라히아 공 블라드 III


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=118

동맹게시판: http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=aassaa


기타 호칭:
- 블라드 체페슈(Vlad Ţepeş; 블라드 가시공) - 적을 꼬챙이에 꿰어 죽게 하는 형벌을 내린 덕분에 붙은 별명
- 드러쿨레아(Drăculea; 용의 자손) - 아버지 블라드2세가 블라드 드라쿨(Vlad Dracul, Vlad the Dragon), 즉 용이라 불렸기에 붙은 칭호


외형:

탈색되어 끝만 옅은 분홍색인 머리에 붉은기가 도는 금안. 앞머리가 오른쪽 눈을 덮듯이 가리고 있다.
머리 길이는 층이 져 있어서 가장 긴 부분은 어깨뼈에서 허리 사이 정도로 내려온다.
키는 162cm 정도이며 마른 체구다.
주로 망토의 후드를 뒤집어 쓰고 있다.

성격: 내가 곳 법이니라. 마이페이스에 극단적이다.
성향: 질서 - 악
특이사항: 잠이 많다.

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클래스: 아처

근력6 / 내구3(+3) / 민첩3 / 마력15(+3) / 행운9

 근력(D-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(D-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(E-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(EX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 행운(C)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격 회피확률 3/7


1. 흡혈 A
1) HP를 마력으로 치환하는 물리공격(마력차감x). 직접적으로 흡혈할 수 있는 범위는 바로 앞의 1명이며, 근접해서 물어야 한다.
- 마스터에게 시전시 마력 Full 회복. 그 대신 마스터의 HP를 5p 깎아먹음.
- 다른 마스터에게 시전시 마력 3p를 뺏어 온다. (체페슈+3p, 상대-3p) 상대 마스터가 물리공격 방어시 흡혈 실패.
2) 흡혈 성공 시 추가로 정신지배를 시도 할 수가 있는데, 2번째 턴으로 간주하고 주사위를 굴림. 이 때는 마술공격.
- 마술 방어 능력이 있는 마스터는 튕겨낼 수 있음.
- 성공하면 1회 명령권(Ex: 령주 1획 제거, 맵 구역에서 강제이동, 성유물 및 아이템 갈취(..) 등)

2. 요새구축 A - 요새 '포에나리'를 불러온다. 범위는 본인이 위치한 맵 1칸. 소미바력 10
- 아군(사역마 포함)의 사기를 높인다. (아군의 근력+4p)
- 주도권을 쥔다. (민첩+3p)
- 루마니아에서 마력을 뽑아 온다. (마력+3p)

3. 사역마소환 C - 사역마를 소환할 수 있다. 소비마력 5
모습은 사람 or 개 or 늑대 or 박쥐 등으로 나타날 수 있다. 어그로 버프가 있어 사역마가 소환되면 반드시 사역마를 먼저 처리해야 한다. 사역마에게는 회피스킬이 없어 데미지가 그대로 들어간다. 각각의 천리안C와 엇비슷한 역할을 하며 소환자와 시선이 공유된다.(사역마를 보낸 구역의 위치스캔이 가능)
사역마의 근력 및 내구는 갯수에 반비례하며, 한번에 최대 5p까지 사용 가능하다.
(계산의 간편화를 위해: 1마리 소환->근력5 내구5 / 2~5마리 소환->각각 근력1 내구1)

4. 대마력 A - 흑마술 연구로 마술에 대한 이해도가 높다.
상대의 마술공격을 파악하고 일부 흘려보낸다. (내구+3p)

5. 단독행동A - 마스터로부터의 마력 공급이 끊겨도 한정된 기간 동안 현계할 수 있는 능력. 마스터가 죽거나 마스터와의 계약을 해제해도 행동할 수 있다 (마력 +3, 마스터 사망 이후 24시간 더 현계 가능)



< 보구 >
1. 극형집행 - 카지클 베이 (棘刑執行 - Kazıklı Bei) (A~C+) :
 들고 있는 십자장식의 쇠꼬챙이.
- 무영창: [ 위력6 / 범위3(눈 앞의 상대 최대3명) - 사용마력6 ] (근력+6)
뭔지모를 검고 뾰족한 마력덩어리의 창 같은 형체가 가서 꽂힌다.


- 진명개방: [ 위력11 / 범위7(맵4~5칸) - 사용마력11 ] (근력+11)
범위기 시전. 지정된 범위 안에 대지에서 무수한 꼬챙이를 소환하여 공격한다.


2. 몽환무영 - 비이스 움브라 (夢幻霧影 - Vis Umbr|ă) (C+) : 거의 항상 두르고 있는 짙은 와인레드색의 망토.
- 상시발동: [ 위력6 / 범위1(눈 앞의 상대) - 사용마력6 ] (행운+6)
환영으로 교란/이동/회피기. 안개나 그림자로 흩어져 사라졌다 나타날 수 있음. 시야를 혼란시켜 두르고 있는 자의 좌표를 측정하기 어렵게 함. 다른 형상으로 보이게 할 수도.


- 진명개방: [ 위력9 / 범위4(맵1~3) - 사용마력9 ] (행운+9)
진명개방시 진지(아군)를 통째로 다른 구역으로 이동 가능. (흐르는 물 건너편으로는 이동불가-※약점)


약점:
1. 은에 추가 마력피해를 입는다. 상대가 은제 무기 등으로 공격시 내구 -3p
2. 흐르는 물을 건너지 못 한다. (이동제약: B<->C와 H<->I는 배가 없으면 이동이 불가. E<->F도 다리가 무너지면 동일.)


성유물: 발라히아 성의 피묻은 나무조각 (저주속성)
- 마스터가 지니는 경우: 그 날 마주친 마스터의 HP를 5p 뺏어옴(마스터 HP+5, 상대-5) 5p씩 총 4회 사용 가능하고 같은 사람에겐 최대 2회 사용 가능.
- 서번트가 지니는 경우: 그 날 마주친 서번트의 마력을 3p 뺏어옴(서번트 마력+3, 상대-3) 3p씩 총 4회 사용 가능.
- 마스터와 서번트 합해서 4회로, 마스터가 1회 사용하고 서번트에게 넘겨줘서 3회 사용해도 무방.


기타 잡다한 설정:
- 해가 떠 있어도 돌아다닐 수 있다. 다만 야행성이라 졸려 할 뿐.
- 흑마술을 연구하긴 했으나 신을 안 믿는 건 아님. 생전에 그리스정교에서 카톨릭으로 개종. 성수에는 별 데미지가 없다.
흑마술은 마지막 전투 전에 연구했고, 전투에는 분신을 소환해 내보낸 고로 실질적으로 전사(戰死)가 아님. 교회에서 사람을 보내 암살당함.
- 주로 남성으로 기록되었는데, 마술로 모습을 변형하고 다닌 것이다.
- 마늘과 양파를 싫어함. (데미지를 받는 건 아니고 취향의 문제=편식함)



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Posted by 황금코사과 :

세이버

2015. 4. 19. 01:45 from 서번트


 


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=602146

동맹게시판: http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=aassaa

나타


외형: 167cm. 분홍에 살짝 연보라빛도는 긴 머리카락. 반쯤묶어 위로 틀어올렸다. 좀 못생김.


성격: 적당주의자. 이러면 어떠리 저러면 어떠리. 그냥 되는대로 하면 되지.


성향: 중립-중용


특이사항: 몸에서 흐릿한 꽃향이 난다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


클래스: 세이버


근력 25 / 내구 12(+3) / 민첩 4 / 마력 16 / 행운0(+3)

근력(EX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(A-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(A)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격 회피확률 1/7

대마력 A - 내구+3
기승 A - 환상종을 제외한 모든 탈것에 탑승할 수 있다. -보구 사용에 따라 이동횟수와 거리에 제한이 바뀜
직감 A - 전투 시, 항상 자신에게 최적한 전개 및 행동을 순간적으로 '감지하는' 능력. 행운 +3
극향 B - 정신이 혼미해질 정도로 지독하게 강한 향기를 내뿜는다. 같이있는 상대의 근력을 마력소모만큼 감소시킨다.
팔비 B - 8개로 늘어난 팔이 일시에 공격을 가한다. 마력소모만큼의 근력을 향상시킨다.


< 보구 >

풍화륜 C+ [위력 8 / 범위 1 - 소비마력 8]
발 아래에 두쌍의 불과 바람을 일으키는 바퀴를 타고 이동이 가능하다. 이동범위가 증가한다.

- 마력 8 소비마다 이동횟수와 거리가 증가(최대 2칸)

- 단, 1인용 보구이기 때문에 누군가와 함께 이동할 수는 없다.


구룡신화조 (B+) [위력 10 / 범위 1 - 소비마력 10]
지목상대주위에 새장이 쳐지면 그 안에 9마리의 화룡이 소환되어 공격한다. 근력을 +3 향상시킨다.

- 1인 대상에 주사위+근력(+3)+10 값이 공격데미지로 적용된다.

약점: 사당이나 보탑근처에서 전투시 내구 -3

성유물: -




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캐스터

2015. 4. 19. 00:20 from 서번트




마리 앙투아네트 조제프 잔 도트리슈-로렌


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=thisispassword

동맹(B&C): http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=Trantran1123581321


성격: 자애롭다. 길을 가다 어려움을 겪는 사람이 있으면 도와주고자 한다.


성향: 중립 - 선


특이사항: 아름다운 것들을 사랑해서 마음에 드는 것을 발견하면 한참이고 구경한다 


---------------------------------------------------------------------------------------------

지망 클래스: 캐스터


패러미터: 근력 3 / 내구 8 / 민첩 4 / 마력 24 / 행운 3

근력(E-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(D+)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(EX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격회피확률 1/7


1. 진지작성 B - 나의 그리운 집이여(진명개방스킬, 쁘띠 트리아농, ) - 최대 세 사람을 고유결계 안으로 데려와 회복시킬 수 있다. 결계 안에 숨어들어가면 다른 서번트나 마법사들이 감지하기 힘들어진다.[최대 회복가능 수치 12 / 범위 3]

2. 도구작성 D - 스테이터스 중 하나를 올려주는 일회용 아이템을 만들어낸다.(주로 천제품)

- 진지작성은 최대 15마력을 소비한다. 즉, 세명에게 12포인트를 이용해서 각각 4씩 회복시켜줄 수 있는 방식

- 도구작성은 한번에 스킬항목 공란만큼 제작&소유 가능하다. 1스탯 올리는데 1마력씩 사용.

3. 마리오네트 - 마법사가 아닌 일반인을 최대 10명 세뇌시켜 자신의 종으로 부릴 수 있다.

- 두당 1마력씩 사용하며(10명은 마력 10 소비) 명령은 1회로 제한한다. 다시 명령을 내리려면 추가로 마력을 사용해야함

- 마스터에게 사용 시, 정신간섭계 마술공격으로 간주하여 상대의 마술방어에 따라 실패할 수 있다.(주사위+근력+마력소비)

4. 도구작성 - 보구 범위강화(+6)

5. 



< 보구 >

단두대 (C+) [ 위력10 / 범위1(+6) - 소모마력 10 ]

- 눈 앞의 대상 1인에게 주사위+근력+10 의 값으로 적용한다



약점: 내기에 매우 약하다. 동성애적 코드에 약함(동성과의 체액교환을 통환 마력회복 불가능)


성유물: 피가 묻은 천조각. 마스터가 소지 시 마력증가(10), 서번트 소지 시 내구 3p증가 





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랜서

2015. 4. 18. 23:49 from 서번트





아이아스 텔라모니오스 (살라미스 왕 텔라몬의 아들 아이아스)


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=DCDC218


외형: 그을린 피부에 붉은 빛이 도는 검은 머리. 위에서부터 적당히 잘라 뒷머리는 길게 늘어져있고 가장 긴 머리카락은 꼬리뼈께에 닿는다. 왼쪽뺨에 길게 흉터. 몸에도 희미하게 잔흉터가 제법 있다. 2m 정도의 장신에 근육이 잘 짜여 있고 다리가 길다.


성격: 우직한 성품이나 속이 좁고 성격이 급하다. 자신의 명예를 중시하며 자존심이 강하고 다소 자기중심적에 안하무인. 무인 타입.


성향: 혼돈-중립


특이사항: 언변실력은 좋지 않다. 말수가 적음. 적이든 아군이든 상대의 실력은 존중하고 인정하지만 비겁한 술수를 싫어한다. 힘이 셈. 


---------------------------------------------------------------------------------------------


클래스: 랜서


패러미터: 근력13 /내구8(+2/+6) /민첩7 /마력5(+3) /행운0

근력(B)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(C)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(D)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(D+)

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(E-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공격회피 0/7(회피[행운]를 선택할 수 없습니다)


1. 대마력 B - 마술에 대항하는 힘. 내구에 2p를 추가해준다

2. 전투고양 A - 상대의 진명을 아는 전투에서 일시적인 스탯 증가 근력+3

3. 단독행동 A - 마스터로부터의 마력 공급이 끊겨도 한정된 기간 동안 현계할 수 있는 능력. 마스터가 죽거나 마스터와의 계약을 해제해도 행동할 수 있다.- 마력스탯 +3p(마스터 없이 12시간 더 현계 가능)

4. 전투속행 B - 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 웬만한 부상으로는 죽지 않게 된다. - 큰 데미지를 입었을 때 반드시 마력 4p가 남는다. 마력이 4 초과일 경우에 해당하며 4 이하일 경우엔 적용되지 않는다.

5. 용맹 B- 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지를 향상시키는 효과는 덤. 홀로 버티고 서서 진지 안으로 몰려들어오는 트로이군을 막아냈다는 전승에서 비롯, 아군이나 지켜야 할 대상이 있을때 일정시간 방어력도 상승 - 근력 혹은 내구에 2p 적용 가능. 정신간섭계 공격이 들어올 경우 내구에 13의 추가 방어력을 갖는다.



< 보구 >

1. 소 군신의 창 (A-) [위력12/범위6 - 소모마력 12]

대인보구. 장거리 무기 혹은 투척 가능한 물건을 마력을 실어 던쳐 궤도 내의 목표를 관통하는 기술. 전장에 선 아이아스를 군신의 현신이라고 경외하는 자들이 있었다. 창에 이름은 없으나 특유의 괴력으로 강력한 공격을 이어감.

- 맵의 일직선 최대 3칸까지 주사위+근력+12로 적용된다.


2. 로 아이아스 (C에서 EX까지 유동적)

1)무영창 상시방어 [위력6/범위3 - 소모마력 6]

원거리/투척무기 한정으로 방어력이 추가로 +2 증가. - 마력 6이 차감되며 내구에 6p가 고정추가된다. 마스터의 마력공급이 끊기면 보유마력 부족으로 보구사용이 중단된다.


2)진명개방 [위력15/범위3 - 소모마력 15]

일곱장의 방패가 꽃잎의 형상으로 나타나 공격을 막아낸다. 마지막 한장만은 꿰뚫리지 않아 자신을 지키고 승리를 가져온 방패에서 비롯된 보구. 원거리/투척무기 한정으로 방어력이 추가로 +2 증가. 

- 최대 3인까지 방어할 수 있으며, 주사위+내구+15로 적용된다.


약점 : -


성유물: 직경 20cm정도의 원판 - 마스터 보유 시 주사위를 굴려 나온 값을 방어로 적용 / 서번트 보유 시 보구 랭크 +1(3p)

헥토르와의 교전 당시에도 깨지지 않고 전장에서 주인을 지켜 승리로 이끌었다는 방패의 일부. 일부조각뿐이어서 그 자체로는 완전한 방패로 기능하지 못하지만 소지자를 지켜준다.




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어새신

2015. 4. 18. 23:10 from 서번트



자크 드 몰레(Jacques de Molay) 


http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=whereisbata

동맹게시판: http://ngjs91.ivyro.net/bbs/zboard.php?id=aassaa


외형 : ▲이렇게 생겼다. 186cm. 흑발 회청안 청년의 모습. 망토를 걸친 기사.


격 : 서글서글하고 붙임성 있음. 장난스러운 듯 속을 알 수 없다. 


성향 : 질서 악


특이사항 : 반짝이는 것을 좋아하는 모양. 신문물에 흥미가 많다. 


---------------------------------------------------------------------------------------------


클래스: 어새신


패러미터: 근력 9 / 내구 5(+2) / 민첩 9(+1) / 마력 4 / 행운 15(+3)

 근력(C-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 내구(D)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 민첩(C)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 마력(E)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 행운(EX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

심안이 적용된 패러미터. 공격 회피확률 6/7


기척차단 A - 기척을 끊어서 다른 사람이나 적 서번트로부터 숨는다. -천리안 EX가 아닌 이상 스캔 불가능

카리스마 C - 군단을 지휘하는 천부적 재능. 함께 행동하면 왠지 마음이 든든해지는 기분이 든다!

               아군이 된 서번트(혹은 사역마)의 스탯을 일시적으로 1p 올려준다.

신앙의 가호 B - 신앙심에서 우러나오는 정신력과 육체의 힘. 기도문을 외우면 근력 혹은 내구에 3p를 추가해준다.-일시

심안(真) A - 궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악하고, 활로를 이끌어낸다. 행운 3p를 더해준다.



< 보구 >

1. 찬란한 기도의 검 (D+) (Epee brillante de la priere) - [ 위력5 / 범위3 - 사용마력 5 ]

검에 신의 가호를 두른다. 이름과는 다르게 검은 빛을 내며, 휘두를 때마다 날이 여러 갈래의 날실의 형태가 되어 흩어진다. 

바람을 가르는 소리가 나지 않는다.- 최대 3인에게 주사위+근력+5의 공격을 가할 수 있다.


2. 그리스도와 솔로몬 성전의 가난한 기사들 (A-) (Pauperes commilitones Christi Templique Solomonici)

   [ 위력5 / 범위13 - 사용마력 13]

성전 기사단 9인의 망령을 소환한다. 각자의 개별 의지를 지니고 있지 않으며, 검은 안개를 두른 해골 형상에 성전 기사단의 복식을 하고 있다. 한 번의 소환에 단 한 가지의 명령을 내릴 수 있다. 명령이 간결하고 목적성이 분명할수록 명령 수행이 확실해진다. - 맵 전범위(9칸까지)에 영향을 미친다. 9인의 망령은 각각 주사위+5의 공격력을 가진다.

             (카리스마 C의 보정으로 주사위+5+1로 적용된다)



약점: 불 - 불에 관련된 공격을 당할 경우 내구-3



성유물: 

성전 기사단의 표식이 새겨진 바스타드 소드. 

본인이 소유하고 있을 시 근력에 3p를 더해주고, 마스터가 소유 할 시 마술공격으로 치환되어 서번트 공격이 가능해진다.



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